Персона: Бородин, Кирилл Федорович
Загружается...
Email Address
Birth Date
Научные группы
Организационные подразделения
Организационная единица
Институт физико-техничеcких интеллектуальных систем
Институт физико-технических интеллектуальных систем впервые в стране обеспечивает комплексную подготовку специалистов по созданию киберфизических устройств и систем самого различного назначения – основного вида технических устройств середины 21 века. ИФТИС реализует «дуальную» модель образования, в рамках которой направляет студентов на стажировку и выпускников для трудоустройства на передовые предприятия, занятые созданием инновационных киберфизических продуктов, в первую очередь, на предприятия ГК «Росатом». Основным индустриальным партнером ИФТИС является ведущее предприятие ГК «Росатом» — ФГУП «ВНИИА им. Н.Л. Духова».
Статус
Фамилия
Бородин
Имя
Кирилл Федорович
Имя
Результаты поиска
Теперь показываю 1 - 1 из 1
- ПубликацияОткрытый доступ3D-моделирование для разработки тренажеров в виртуальной реальности(НИЯУ МИФИ, 2025) Елагина, А. Н.; Толстов, М. С.; Рябов, П. Н.; Синица, Д. А; Бородин, К. Ф.; Синица, Денис Андреевич; Рябов, Павел Николаевич; Толстов, Михаил Сергеевич; Елагина, Ангелина Ниловна; Бородин, Кирилл ФедоровичПриведены основы создания 3D-моделей для VR-тренажеров, включая инструменты и техники моделирования, текстурирования, анимации и оптимизации. Первостепенное внимание уделено формированию корректной топологии, работе с UV-координатами, наложению материалов и текстур, а также реализации объектной и скелетной анимации. Особый акцент сделан на поиске баланса между визуальным качеством и производительностью моделей. Предназначено для начинающих специалистов в области 3D-графики и разработки VR-приложений и содержит как теоретические основы, так и практические аспекты работы в Blender и Substance 3D Painter. Особое внимание уделено вопросам оптимизации моделей для использования в VR-средах, что делает материал полезным для создания функциональных, визуально привлекательных и интерактивных решений в области виртуальной реальности.